La historia de Apple. Una empresa alabada por su innovadora, con un verdadero culto de sus usuarios. Ha tenido grandes éxitos y nos ha enseñado con sus fracasos. Hoy lidera el negocio de la música digital y sigue sorprendiendo. Hablar de Apple computers nos remonta al inicio de la computadora personal, nos hace ver como una empresa ha sido líder en equipo destinado a aplicaciones de desarrollo gráfico y con gran auge en el campo de la producción de Video.
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Y finalmente, es hablar de una empresa que ha revolucionado a la industria musical con su popular i. Pod rompiendo paradigmas y sorprendiendo en cada conferencia en la que Steve Jobs se hace presente. Comienzos Steve Wozniak nacido en 1. A los trece años obtuvo un premio científico por construir su propia máquina de restar y sumar, con transistores que le regaló un ingeniero de Fairchild, "Llegué a interesarme en la electrónica gracias a él", diría mas tarde el "Woz". En 1. 96. 8, a la temprana edad de dieciocho años, se dirigió a un colegio en Colorado, finalmente se trasladó a California, para seguir en la Universidad de Berkeley, de Ingeniería y Ciencias de la Computación. Wosniak conoció a Steve Jobs quien era cinco años menor que él; Jobs se había criado en Mountain View, y sus padres adoptivos, no conocían muy bien sobre la alta tecnología. Después de que la familia de Jobs se mudó a Los Altos, Woz lo conoció un poco más a través de un amigo en común, justo antes de que Jobs cumpliera los catorce años.
Aunque compartían su interés por los ordenadores, diferían en su forma de ser. Woz era una persona que llevaba sus ideas a la práctica, en cambio Jobs parecía ver a la electrónica como un medio para llegar a un fin. Como diría Woz, "ganar no me resulta tan importante como correr detrás de la pelota" refiriéndose al tenis. Woz, no tenía ambición y Jobs no tenía otra cosa en su cabeza que ella. Wozniak y Jobs no tenían tanta pasión por el colegio, no les resultaba interesante el estilo académico y por ello, verán foto de ambos con barba, pantalones gastados y sandalias. En esa época, Jobs tomo un trabajo en Atari, mientras que Wozniak había tomado una licencia en Berkeley para ir a trabajar a Hewlett- Packard, en el diseño de calculadoras. Atari era una nueva empresa en Sunnyvale que fabricaba videojuegos.
Jobs fue reclutado por Atari, simplemente porque se presentó un día por allí. Al Alcorn el cofundador de Atari diría, "El director de personal me viene a ver y me dice, que tenía un hippie que parecía haber venido de las montañas, el tipo me pregunta…–¿Llamo a la policía?–". Alcorn quedó intrigado y optó por reclutarlo. Lo mejor que Jobs trajo a Atari fue a Woz, al que ya le había sido encargado un trabajo en Atari, después de demostrar su propia variante del Pong a Bushnell y Alcorn. Woz terminó siendo responsable del Pong para un sólo jugador que quería Bushnell. Se llamó Break. Out. Durante cuatro noches Wozniak desarrolló Break.
Out y Jobs lo ensambló. Mientras que asistía a una exposición de ordenadores en San Francisco, Wozniak descubrió una pequeña firma fabricante de semiconductores que estaba vendiendo microprocesadores a $2. No era un chip de Intel pero la 6. MOS Technology, era más que suficiente para lo que tenía en mente. Al fin construyó un ordenador, aunque no estaba totalmente ensamblado.
A pesar de su aspecto de producto sin terminar, proponía una mejora sobre la Altair, ya que utilizaba menos componentes. De esta manera Woz, asombró a sus amigos en el Homebrew Club. Pero como era de esperar en esta historia, a Woz solamente le gustaba eso, no contaba con el espíritu de ‘ambición’ que sí tenía Jobs, que vio este ‘asombro’ de otra manera, si un par de aficionados quedaban asombrados, ¿qué podría pasar con un mercado más grande? Jobs comprendió intuitivamente el significado de lo que Gordón Moore había reconocido una década atrás: debido a la miniaturización, los chips se harían más baratos y quedarían necesariamente al alcance de todo el mundo.
Jobs pensó: ¿Qué pasaría si Wozniak pudiese ser persuadido a fabricar su ordenador en grandes cantidades? Woz el ingeniero, y Jobs el vendedor. Corrían los comienzos de 1. Jobs tenía veintiún años y Woz veintiséis.
Ambos consideraban la idea de comenzar una empresa: Woz vendió su calculadora HP- 6. Jobs, su ómnibus VW. De qué manera se pusieron de acuerdo en "Apple Computer", depende de cuál versión de la historia usted acepte. Pudo haber sido un buen recuerdo de Jobs en sus días de huerto en Oregón o su intermitente dieta en base a frutas. Inclusive "Apple" podría haber sido simplemente una manera de crear un nombre con un buen sonido, absolutamente americano, en una industria de la alta tecnología no conocida por irradiar calidez. El logotipo original de Apple era poco imaginativo, mostrando a alguien debajo de un manzano, pero la empresa salió con la amigable manzana del arco iris, que ha permanecido como la marca mas conocida en el universo de la computación. Apple ILa primera máquina de Apple denominada “Apple I” se vendió por 6.
La Apple I se podía obtener en negocios informáticos o por correo. La empresa distribuidora estaba establecida en el garage de Jobs en 2. Crist Drive de Los Altos. Woz y Jobs vendieron una cifra de 1. Pero la propuesta no le intereso a Hewlett- Packard ni a la empresa Atari quienes se negaron a respaldar a Apple tampoco lo estuvo Intel. Cuando Jobs visitó a Moore, éste descalificó a su máquina diciendo simplemente que era otro dispositivo dónde albergar un semiconductor.
Ni tampoco la eminencia gris del valle, Bob Noyce tuvo el interés por respaldar a la Apple I. A lo largo de la última mitad de 1.
Wozniak estuvo preparando una computadora con mejoras técnicas. La nueva propuesta era la “Apple II” con sólo cinco kilogramos y medio de peso, teclado, diseño más elegante, fuente de alimentación y un disco flexible para almacenar los datos. La máquina se vendía totalmente ensamblada, con un estuche de color crema, que tenía el logotipo Apple II, en su parte superior.
Jobs estableció el precio de la “Apple II” en 1. Apple II” estaba en su proceso de terminación, Jobs salió a buscar inversionistas, seguro de sí mismo sabía que su falta de recursos y de experiencia se interponía a su intención de crear una empresa real.
Dos de sus primeros empleados fueron estudiantes de escuela secundaria. Refuerzos. Jobs reclutó a Regis Mc. Keena, que en ése momento representaba a Intel y era considerado uno de los agentes publicitarios más famosos del valle. Al principio no quiso, pero Jobs siguió insistiendo y logró convencer a Regis, quien respondió con el logotipo de Apple tal como lo conocemos hoy, con el mordisco incluido y con colores del arco iris. Mc. Kenna y Alcorn de Atari le presentaron a Jobs y a Don Valentine, un capitalista de riesgo que rechazó la oferta de invertir en Apple y éste lo derivó a Mike Markkula. Apple II”. Con un adulto presente en la empresa Apple fue legitimada, en 1. Se convirtió formalmente en una corporación y se mudó del garage de Jobs a una pequeña oficina de Cupertino.
Jobs se retiró de Atari y Woz de HP, resignados a tener que ganarse la vida fabricando y vendiendo ordenadores. Apple IIA comienzos de 1. Apple ya estaba generando ganancias. La empresa obtuvo más de $2 millones y Markkula, siguió buscando inversionistas.
Las ventas se duplicaron y quintuplicaron al año siguiente. Apple ingresó en la revista Fortune 5. Jobs lo declararon como la persona más joven en llegar a millonario en la lista Fortune 4. El proyecto que Steve Wozniak había diseñado, vendió más de 3. Con la potencia de la ENIAC, la Apple II se vendía por sólo 1,2.
Durante una década Apple solamente alcanzó los 1,0. Xerox había logrado luego de haber lanzado su primera fotocopiadora en 1.
A medida que la Apple II se hacía conocer, más estudiantes escribían software para ella. Y a esto le quiero agregar lo siguiente, un hardware podrá ser de última generación, con el chip más rápido pero si no tiene programas interesantes (software), el brillo se vuelve opaco, un ejemplo es lo que le pasó a Atari con su consola llamada Jaguar, la primera máquina de 6. Bits que hubo en la historia de los video juegos y fracasó porque sus juegos no eran originales ni divertidos, de igual manera lo sufrió Sega con su modelo Saturn, una máquina estupenda pero con juegos muy mediocres. Pero esto es otra historia y volvamos a Apple.
Entre 1. 97. 8 y 1. Apple II. Si bien el software era bueno, no eran tan brillantes como el fenómeno del momento Visi.
Microsoft Toolkit v. FINAL, Activador de Windows y Office. Hoy les comparto uno de esos Programas PC que siempre debemos tener a la mano ya sea para Activar Windows o Office se trata de Microsoft Toolkit o Windows toolkit Activate, Activador de Microsoft en su Ultima Versión 2. Descargar en tan solo 5. Full Free Gratis, en idioma ingles en este programa podrás activar diversas versiones de estos sistemas como son Windows 7/8/8. Office 2. 01. 0/2. Microsoft Toolkit, y por supuesto descargarlo full completo.
Espero les guste y comenten sobre Microsoft Toolkit, estará disponible tanto 1 Linkdescarga directa en varios servidores más populares, esperamos les guste y nos sigas visitando, y ofrecerles el mejor contenido de calidad y siempre disponible. KMSpico v. 10. 0.
FINAL. ahora sabes cuando necesites estos programas ya sabes donde encontrarlos . Microsoft Toolkit – Activador para los sistemas operativos Windows Vista, 7, Windows 8 / Server 2. Office 2. 01. 0/2.
Incluye un conjunto de herramientas para la gestión de licencias y activación. KMS el, incluso si se utiliza una licencia de venta al por menor venta al por menor. Así que tenemos un único activador para productos modernos Microsoft. Se trata de un conjunto de herramientas y funciones para la gestión de licencias, implementación y activación de Microsoft Office y Windows. Todas las salidas de estas funciones se muestra en la consola de la Información. Todas las funciones se ejecutan en segundo plano y la interfaz gráfica de usuario está desactivado para evitar la ejecución de múltiples funciones, ya que podrían entrar en conflicto o causar daños si se ejecutan simultáneamente. Las funciones de personalización de instalación de Microsoft Office (Personalizar Tab Configuración), Auto.
KMS Uninstaller (si está instalado Auto. KMS), Auto. Rearm Uninstaller (si está instalado Auto. Rearm), Oficina desinstalador y Product Key Checker trabajan incluso si Microsoft Office o Windows no está instalado / compatibles. Para obtener información acerca de las funciones individuales, leer más. REQUISITOSMicrosoft .
NET Framework 4,0- 4,6 (no 3. Microsoft Office 2. Oficina de Apoyo a Toolkit. Windows Vista o posterior para soporte técnico de Windows Toolkit. Que puedes activar: Microsoft Office 2.
Windows Vista, 7, 8. CAMBIOS EN LA VERSIÓN 2. Added Windows Server 2. Azure Core KMS Key.- Fixed invalid KMS PID Generation on Windows 1. Server 2. 01. 6.- Updated Win. Divert Driver. Gracias por visitar mi post y no te olvides de comentar.